跳至主要內容
CITY DESK
科技 設計評論

一臺機器人踏進場館的第一步,是被設計出來的畫面

從世界人形機器人運動會開幕的畫面細節出發,觀察一場機器人賽事的場地、隊服與轉播介面如何被設計成可觀看的景觀。

SHAO MEDIA 新聞中心 閱讀約 4 分鐘

世界人形機器人運動會開幕,抖音熱榜上的片段大多是同一種構圖:一臺人形機器人站在跑道起點,周圍圍著一圈工程師,有的低頭盯著手中的平板,有的半蹲著扶住機器人的手臂,鏡頭從側面拉近,聚焦在金屬膝關節彎曲又伸直的那一瞬間。這個畫面之所以成立,靠的從來只有一部分是工程,另一部分是場面調度。跑道是標準的塑膠紅色,機器人的外殼多半是白或銀灰,工程師穿著深色隊服,幾種顏色在畫面裡自動分了層,機器人被襯託成唯一的主角。

先從這個配色結構看起。紅色跑道提供了高飽和的背景,任何金屬色或白色的機體放上去都會被讀成「運動員」。這是田徑場視覺語言的現成挪用,觀眾不需要任何說明,就知道站在跑道上的是參賽者,蹲在旁邊的是教練團。換一個場景,把同樣的機器人放進展會的白色展位,它立刻變成展品。場地的顏色決定了機器人的身分,這是整場運動會最經濟也最有效的一處設計決策。

機體本身的外觀處理也值得細看。多數參賽機器人保留了工程原型的一切特徵:外露的線束、鎖在關節處的螺絲、未經打磨的碳纖維板。主遼單位沒有替它們統一穿上外殼或號碼衣,這個「不設計」的選擇反而構成了視覺上的誠實感。觀眾清楚看見這些機器人是實驗室裡走出來的原型機,而不是被包裝成科幻電影的成品。與車展上那些被外殼完全覆蓋、連輪廓都被修圓的概念機器人相比,運動場上的裸露結構反而更有說服力,因為競技本身就需要可被檢驗的機械事實。

不過隊伍身分還是得被標記出來。多數團隊的做法是在機器人胸前或手臂貼上隊徽與編號,面積不大,位置卻很講究,貼在軀幹正面最寬的區塊,恰好是轉播鏡頭側面跟拍時最穩定可見的角度。這套邏輯和自行車選手的背號、馬拉松選手的號碼布完全一致:識別系統服務於鏡頭,而非現場。這也呼應我們先前在第二屆人形機器人運動會舞臺設計觀察裡提過的觀察,機器人賽事的每一層視覺,都是先為轉播畫面設計,再為現場觀眾設計。

開幕式的隊列安排是另一處被反覆推敲的細節。各隊機器人以品牌或機構為單位入場,行進速度刻意放慢,步幅統一,隊伍之間留出比人類運動員更寬的間距。這個間距是功能性妥協的結果:機器人步伐不穩,隨時可能停下修正,寬間距給了工程師上前調整的空間,也給了攝影機足夠的單機構圖餘裕。觀眾看到的是整齊劃一的入場儀式,鏡頭後面是一套為了掩蓋不確定性而放寬的節奏設計。

競賽項目的選擇同樣帶著視覺考量。短跑、接力、足球、障礙賽,這些項目在人類運動裡已經自帶戲劇結構,有起點有終點,有摔倒與爬起。機器人執行這些項目時的笨拙,在這個框架裡被讀成拚搏而非失敗。一段機器人跑步跌倒又自行爬起的影片之所以能反覆傳播,是因為障礙賽的敘事結構早就教會觀眾如何解讀跌倒:那是過程,不是結局。主遼方幾乎不需要做任何傳播設計,項目本身就把情緒曲線畫好了。

轉播介面則暴露了這類賽事還很年輕的事實。比數板沿用了傳統體育的排版,隊名、成績、名次一應俱全,但機器人賽事特有的資訊,像是電池餘量、關節溫度、運行模式,目前大多只出現在工程師手中的平板上,沒有進入轉播圖層。這是一個尚未被填滿的設計空間。未來若能把續航量做成類似油表的可視化元件疊進畫面,觀眾對比賽的理解會多一個全新的緊張來源:機器人的體力不再是隱藏資訊。

整場開幕式最準確的註解,也許是工程師與機器人之間的比例。一臺機器人配三到五名人類,這個比例被鏡頭誠實記錄,主辦方沒有刻意讓工程師退場。這種半成品感是當下人形機器人產業的真實樣貌,把不完美放進畫面,比包裝出流暢的表演更能換取信任。這場運動會的設計聰明之處,就在於它沒有掩蓋人還在機器人身邊這件事,反而讓這個畫面成為賽事的一部分。機器人的第一步確實還需要人扶著,而願意把這一幕完整呈現出來,本身就是一種傳播上的成熟。