一支滑桿先被交到了使用者手上:iOS 27 的 Liquid Glass,學會了收斂
從 iOS 27 正式版新增的透明度滑桿與圖示重設計看起,觀察蘋果如何在 Liquid Glass 的爭議之後,把視覺風格的決定權部分交還給使用者。
9 月 15 日凌晨,蘋果正式推送 iOS 27、iPadOS 27、macOS 27 Golden Gate 與 watchOS 27 的正式版。回頭看這場更新,最值得注意的畫面或許不是任何一項新功能,而是設定裡「外觀」頁面下多出來的那支透明度滑桿。一個以視覺品味自恃的公司,第一次把一套爭議中的設計語言,調成了可以由使用者自己拉動的數值。
這個動作值得從細節看起。
從一支滑桿開始的讓步
Liquid Glass 是 iOS 26 上推出的視覺方案,發布以來爭議不斷。蘋果在後續的小版本更新中持續調整,但透明材質的好惡終究因人而異。iOS 27 的做法很直接:在「設定、外觀、Liquid Glass」裡加入全系統的透明度滑桿,讓使用者自己決定效果的強弱。同時,最透明檔位的透明度被進一步提高,背景內容可以更清楚地透過按鈕、氣泡與導覽元件顯現。
從設計決策的角度讀,這是一次罕見的分工重組。過去蘋果對視覺風格的態度接近策展人:圓角多大、毛玻璃多霧、陰影多深,都由設計團隊一次定案,使用者只有接受或不接受兩種選項。透明度滑桿等於把其中一個維度的最終決定權釋出。它不是放棄立場,而是承認「透明」這個材質變數牽涉到壁紙、字體、使用情境等個人變數,不適合由系統單方面拍板。
有趣的是對照組就在蘋果自己身上。同樣是 iOS 27,我們先前觀察過的iPhone 接力的 eSIM 主從介面,依然是那種「你得先理解我的邏輯」的蘋果式設計。一支滑桿與一個主從關係,恰好展示了這家公司面對爭議的兩種姿態:功能架構寸步不讓,視覺強度可以談。
被砍掉的輪廓光,被加回的磨砂
除了滑桿,iOS 27 對 Liquid Glass 本身也做了一輪修剪,方向是收斂。
最明顯的兩刀:App 圖示、程式塢與小工具邊緣的輪廓光照效果被移除了,現在只剩鎖屏時鐘還保留這個效果;介面頂部與底部的漸進式模糊也被砍掉,回到接近以往磨砂玻璃的質感。這兩處都是 iOS 26 上最張揚的細節。輪廓光照是給玻璃邊緣「描一圈光」的做法,立體但也喧賓奪主;漸進式模糊則讓邊緣的過渡更戲劇化。拿掉它們之後,畫面安靜了不少,玻璃退回「讓內容透出來」的本分,而非自己搶戲。
與此同時,系統圖示獲得了一輪重設計。Safari 換上更明亮的藍色與更細緻的指南針圖案;Siri 的圖示更接近實際喚出時的發光球體;設定、Apple Store、遙控器、預覽等圖示各有調整,部分增加了透明度與立體層次,一些標準設計的圖示則加上了彩色投影。
這組動作放在一起看,脈絡很清楚:蘋果沒有放棄 Liquid Glass,而是把「玻璃」從一種全面的視覺姿態,重新定位成一種可控制的材質。發光、描邊、漸層這些容易失控的裝飾被修剪,立體感與投影這些相對穩定的深度線索被保留。視覺語言的層次被重新分配,而非整個推倒。
黃色外框與左上角的通知
相機 App 裡有一個很小的改動,卻最能說明這一版的思路。啟用夜景、微距、曝光調整等額外拍攝功能時,左下角的微距按鈕與右下角的隱藏選單會加上明顯的黃色外框,讓使用者一眼確認「現在處於非預設狀態」。這是很教科書的狀態指示設計:顏色只在一個明確條件下出現,出現即有意義。相比 Liquid Glass 那種常駐的、裝飾性的視覺投入,黃色外框是功能性的、事件驅動的。
另一處方向感很強的調整來自通知動畫。因為從頂部下拉的手勢 now 改為啟用 Siri AI,通知動畫跟著改為從左上角出現。動畫的進場方向從來都依附於手勢邏輯:從哪裡被召喚,就從哪裡進場。這種細節一般使用者說不出所以然,但身體會記得。當來源位置改變而動畫不改,介面就會出現一種說不上來的錯位。
鎖屏的「正在播放」小工具也獲得了手動隱藏的能力,左滑即可收起,雖然切歌或重新播放時它會再度出現。AirPlay 選單則加上了漸層模糊背景,讓內容與背景的區分更清楚,也更貼近 Liquid Glass 想說的視覺語言。這兩處的共同點是:把「什麼時候該出現」的判斷權往使用者方向挪了一步,同時用材質而非線框來完成視覺區隔。
專業功能的排版邏輯
影片拍攝端的更新則是另一條線。開啟 Apple ProRes 之後,視訊編碼可以在 Log 與新的 Log 2 之間選擇。Log 2 能保留更多影像資訊,給後期調色更大空間,但僅在 iPhone 17 Pro 系列上提供。相機 App 也加入了控制項編輯入口:打開右下角的六圓點控制選單後,透過左上角的「編輯」按鈕進入自訂介面,把常用拍攝選項拖到更順手的位置。
這兩項功能服務的是同一羣人:把手機當生產工具的進階拍攝者。Log 2 是色彩科學的縱深,控制項自訂是操作版面的縱深。特別是後者,讓相機介面從「蘋果排好的工具盤」變成「攝影師自己的工作臺」。把它與透明度滑桿並列,會發現 iOS 27 有一條隱藏主線:把固定的東西變可調。視覺強度可調,控制項位置可調,連 TV App 都加入了自動下載後續兩集、看完自動刪除的選項。系統不再假定所有人都用同一種方式使用手機。
順滑這件事,不再免費
不過,視覺的修剪歸視覺,效能與流暢度的帳要分開算。少數派的整理提到 iOS 27 大幅改善了效能,但對蘋果而言,流暢度這幾年已經從「理所當然」變成「需要自證」的項目。我們先前觀察過蘋果動畫掉幀引發的抱怨,那則討論的背景正是兩千多元的 Android 機在動畫上已經追了上來。當順滑不再是獨佔優勢,蘋果的設計語言就必須在其他地方建立辨識度,Liquid Glass 正是這個壓力下的產物。它挨罵,但蘋果沒有退回扁平化,而是選擇修剪它、參數化它,這個選擇本身說明了視覺識別對這家公司的戰略重量。
玻璃學會了退後一步
iOS 27 支援 iPhone 11(2019 年)及之後的機型,涵蓋範圍不算苛刻。對升級者來說,這一版最誠實的改變或許是:畫面裡的玻璃變少了,但玻璃變得更可信了。
一套視覺語言的成熟,往往發生在它願意退後一步的時刻。輪廓光被移除、漸進式模糊被收回、透明度交給滑桿,這些都是「少做一點」的決定。設計上,收斂比張揚更難被看見,卻更容易被身體接受。iOS 27 沒有發明新的風格,它做的事情更接近校準:讓玻璃回到服務內容的位置,讓使用者握住其中一個旋鈕。對一套曾經鋪滿整個螢幕的視覺方案來說,這大概是最好的成長方式。