跳至主要內容
CITY DESK
文化 設計評論

一張被演算法生成的臉先動了起來:戚薇的《末日盛夏》,是一套新的表演介面

從戚薇AI漫劇《末日盛夏》亮相威尼斯影展的預告畫面看起,觀察一張被演算法生成的臉如何在末世場景、動作編排與明星分身之間被設計成新的表演介面。

SHAO MEDIA 新聞中心 閱讀約 4 分鐘

先從一個細節看起:預告裡那張臉,是戚薇,也不完全是。五官的比例、側臉的輪廓、笑起來的弧度都對,但皮膚的質感帶著一層均勻的平滑,光影落在臉上的方式比真實鏡頭更乾淨,乾淨到接近插畫。這是AI漫劇最誠實的地方,它從一開始就告訴你,這是一張被生成出來的臉,你不需要說服自己相信它是真的,你只需要接受這套視覺契約。

九月九日,戚薇發布了融合末世、喪屍、重生元素的AI漫劇預告《末日盛夏》,並亮相第八十三屆威尼斯影展。她在回應討論時說,請大家放心建議、大膽批評。這句話本身也值得看:一個明星把自己的臉交給演算法去演喪屍片,預先聲明歡迎批評,等於替這個實驗降低了爭議的門檻,也替觀眾預留了評論的位置。

末世配色與喪屍的皮膚,是一組被算出來的色階

AI生成的影像有一種特有的色感。它沒有底片的顆粒,也沒有數位攝影機的高光溢出,所有顏色都像被調色盤事先整理過。末日題材在這套系統裡其實很佔便宜:廢墟、灰藍的天空、鏽蝕的金屬、喪屍皮膚上青灰與暗紫的過渡,這些本來就屬於「低飽和、高對比、色域可控」的視覺區間,恰好是生成模型最穩定的輸出範圍。

網友評價這支預告特效和打戲完成度高。打戲在AI影像裡是難題,因為快速肢體動作最容易暴露生成模型對物理連續性的弱點:手部的幀間一致性、武打的動作銜接、鏡頭運動中的形變。完成度高,意味著這支預告在後期做了大量的篩選、重繪與拼接,那些看起來流暢的動作段落,背後是反覆生成的取捨。這與我們先前在《凡人修仙傳》逐幀解析熱潮裡觀察到的現象是同一件事的兩面:觀眾愈來愈習慣把動態影像拆開來檢視,而AI影像恰恰經不起、也恰恰邀請這種檢視。

換個比較基準:傳統喪屍片的恐怖感很大一部分來自實體化妝的物質性,乳膠的紋理、假血的濃稠度、演員臉上被塑形改變的重量感。AI生成的喪屍沒有這層物質,它的可怕之處來自一種「熟悉臉孔的異化」:你認得那是戚薇的臉,但那張臉的膚色正在偏離人類的範圍。這種恐怖不靠特效化妝,靠的是辨識與失辨之間的縫隙。

明星的臉,變成一種可以被授權的介面

戚薇在二〇二六年推出了個人官方數位分身,這支《末日盛夏》預告是那個分身第一次被放進一個完整敘事裡。她在受訪時說,這個行業需要一些開創性的動作,不想走別人走過的路,就自己開疆闢土。

這句話背後有一個設計層面的轉變。過去明星的臉是透過鏡頭被記錄的,每一次表演都是一次實拍;現在,臉變成一組可以輸入生成模型的參數,表演可以被批次生成、被篩選、被重新組合。臉從「被拍攝的對象」變成「被調用的資產」。這對演藝產業的意義,類似字體從鉛字排版走向數位字型:同一個原型,可以出現在無數個版面上,而原型本身只需要被建立一次。

風險也在這套介面裡。當臉可以被生成,肖像權的邊界、表演的署名、生成結果的責任歸屬,都還沒有被清楚的規範設計好。戚薇選擇主動公開、主動邀請批評,某種程度上是用個人的信用先替這項技術背書,替它爭取一段被大眾檢驗的緩衝期。

威尼斯影展的場域,替這支預告換了一套語境

同一支預告,發在短視頻平臺和亮相威尼斯影展,是兩件完全不同的事。影展的場域自帶一套評價體系:它把AI影像從「科技嚐鮮」挪到「作者實驗」的位置上,讓觀眾用看待影像創作的眼光,而不是用看待換臉玩具的眼光去讀它。末世、喪屍、重生這三個元素放進影展語境裡,也多了一層可被解讀的空間:一張被AI重生的臉,演一個關於重生的故事,題材與技術在這裡對上了。

當然,語境不能替代品質。AI漫劇目前最大的考驗仍然在長篇幅敘事裡:預告的兩分鐘可以靠篩選做到流暢,正片的連續性、人物在不同場景裡的一致性、情感的累積,才是這套生產方式真正的考卷。

收在這裡

《末日盛夏》的價值,不在於它證明了AI影像已經追上實拍,它還沒有。它的價值在於把一個問題公開化了:當一張明星的臉可以被生成、被授權、被放進末世場景裡演喪屍,表演這件事的邊界需要被重新畫一次。戚薇說請大膽批評,這個姿態比預告本身的完成度更值得記住。好的新介面從來不是靠一次亮相定案的,它需要被使用、被挑剔、被反覆修正。這支預告是那個過程的第一步,走得比預期穩,但也只是第一步。

#末日盛夏+視覺敘事#ai漫劇+介面設計#戚薇+數位分身