跳至主要內容
SHAO MEDIA

一圈銀色高光先亮了起來:watchOS 27 的小螢幕,是被重新排過的

從 watchOS 27 的玻璃質感、動態應用網格與捏合手勢看起,觀察 Apple 如何在一方寸小螢幕上重新設計資訊的層級與操作。

科技 設計評論 約 6 分鐘
本章章節
  1. 玻璃的第二輪打磨:從展示質感到讓出資訊
  2. 動態應用網格:從陳列室變成候選名單
  3. 智慧疊放的升級:從列表到主動出現
  4. 一圈銀色高光:手勢的閉合
  5. 觀點:小螢幕的設計,是層級的設計

9 月 15 日凌晨,Apple 釋出了 iOS 27、iPadOS 27、macOS 27 Golden Gate 與 watchOS 27 的正式版。隔幾天後,少數派於 9 月 18 日刊出了一份長篇整理,把 watchOS 27 裡值得注意的新變化逐一列出。這篇報導本身是一份功能清單,但若從設計的角度重讀一遍,會發現這次更新的重心其實很一致:在一塊直徑不到兩吋的螢幕上,Apple 正在重新決定什麼該被看見、什麼該被摸到、什麼該主動出現。

玻璃的第二輪打磨:從展示質感到讓出資訊

先從材質看起。Liquid Glass 是 watchOS 26 首次引入的設計語言,今年的 27 版延續並微調。Apple 官方的說法是「更均勻的折射和改善的對比度」,字面上與 iOS 27 的描述相似,但落在手錶上,這句話有更具體的視覺後果。

少數派的上手觀察提到兩個細節。其一是按鈕的玻璃質感多了深度感,淺色背景下的按鈕會增加對比,讓介面元素的辨識度提高;其二是高光輪廓改為與 iOS 一致的上下緣,玻璃的亮部從環狀收斂成上下兩道細線。這是一個值得注意的取捨:去年的 Liquid Glass 在展示「這是一塊玻璃」的材質演出上更用力,今年的修法則在保留質感的前提下,把可讀性往回拉。

另一個變化更徹底。玻璃類控件的模糊程度明顯提高,小型按鈕背後的背景資訊幾乎看不清了,只剩一層柔和的玻璃感;步行距離小工具下方的那圈三環,也只留下很淡的色彩輪廓,內容不再直接透出。換句話說,透明度還在,但「透出什麼」被重新設計過了。玻璃從一種會幹擾閱讀的展示性材質,變成一層半遮罩,讓前景的資訊階層更乾淨。跟 watchOS 26 相比,這是從「讓你看見玻璃」到「讓你看見玻璃下面的字」的修正。

遺憾也在這裡。iOS 上的 Liquid Glass 強度調整滑桿並未下放到 watchOS,手錶上的玻璃效果固定在相當於 iOS 預設的強度。對一個以「個人化」為賣點的產品線來說,這個缺席多少說明了手錶介面的優先順序:質感是系統統一給的,使用者調整的空間留給錶面即可。

動態應用網格:從陳列室變成候選名單

按下的數位錶冠之後,第一個畫面換人了。watchOS 27 把原本的應用網格改成「動態應用網格」,可以理解為應用網格與 Siri 建議的結合:常用應用與推薦內容會被放在更顯眼的位置。

這個改動看似只是排序調整,實際上改變了應用列表的性質。過去的網格是一個公平的陳列室,所有 App 以蜂巢狀排列,一視同仁,代價是螢幕上密密麻麻的小圖示,在兩吋見方的空間裡點選並不容易。動態網格則把第一屏變成一份候選名單,系統猜你現在最可能要的東西放在前面,圖示更大、更容易點。傳統網格沒有消失,點擊下方的圖示或繼續轉動錶冠仍可切換過去,它退居第二層,成為備援而非入口。

從資訊層級的角度看,這是手表介面多年來最誠實的一次調整。手錶的使動場景多半是幾秒鐘的 glance,使用者要的是「現在這個」,而非「全部都有」。動態網格承認了這件事,把陣列式的完整清單換成情境式的推薦版面。代價當然是可預期性:當入口會隨時間與情境變動,使用者建立的空間記憶就不再那麼可靠。這是所有智慧推薦介面共同的交換,watchOS 27 只是把它推到了系統的第一屏。

智慧疊放的升級:從列表到主動出現

智慧疊放的邏輯也往同一個方向移動。少數派的形容很準確:過去的智慧疊放更像一個小工具列表,需要什麼就自己滑到對應卡片;現在它會依時間、地點與使用情境,主動把更可能需要的小工具放到前面。

Apple 官網給的例子包括聯絡人生日當天提醒送上祝福、快速導航到車輛停放位置、節假日前建議調整起牀鬧鐘、把交通卡固定在疊放裡方便查看餘額。實際體驗中出現更多的是生活場景:即將到來的日曆與待辦、降雨時的小時級天氣、常聯絡的 iMessage 聯絡人、運動結束後的數據回顧。

這裡的設計意涵在於「固定版面」與「流動版面」的比例變化。傳統的錶面小工具由使用者佈置,位置固定;智慧疊放讓位置本身成為變數,由情境決定。與其說是新增了功能,不如說是把手錶從一個需要被操作的裝置,往一個會自己排班的裝置推了一步。

一圈銀色高光:手勢的閉合

最後看操作層。watchOS 27 為智慧疊放加入了單指捏合手勢:捏合一次打開當前選中的小工具;若是透過雙指捏合進入疊放介面,當前小工具外側會出現一圈銀色高光,提示已被選中,再捏合一次即可進入。

那圈銀色高光是整次更新裡最小、也最講究的一筆。它解決的問題是純手勢操作的確認感:當手指不碰螢幕,使用者需要一個視覺回饋來知道「系統現在聽的是哪一個」。一圈高光,就是這套看不見的操作裡唯一看得見的語法。

組合起來,單指捏合確認、雙擊開啟、雙擊翻頁、翻轉兩次返回,智慧疊放的單手操作形成了完整閉合的循環,全程不必觸碰螢幕。少數派也誠實指出邊界:這套手勢只對疊放中已出現的小工具有效,其他介面不支援。它是沿著既有手勢體系(雙指捏合、以捏合代點)長出來的延伸,而非一套新的通用操作語言。

觀點:小螢幕的設計,是層級的設計

把這幾項更新放在一起看,watchOS 27 的主題相當清楚:玻璃材質讓出可讀性,應用網格讓出層級,智慧疊放讓出主動性,手勢補上閉合。每一項單獨看都是小幅改動,疊起來則是一個方向,在小到無法容納複雜介面的螢幕上,設計的功夫不在加東西,而在決定順序。

跟 watchOS 26 相比,這一年的進化是內向的。沒有新的錶面形式、沒有新硬體能力的炫技,多的反而是那些不說破的修正:高光收窄、模糊加深、圖示變大、一圈高光。對一塊戴在手腕上的螢幕來說,這種節制的迭代,或許比任何一次視覺翻新都更貼近它的本分。

主題 介面與互動設計

標籤 #applewatch設計、#watchos27介面、#liquidglass材質

相關報導