#介面設計
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一支和內飾同色的拉手:九大車企的召回,修的是一個顏色問題
從九大車企因車內應急機械拉手顏色過近而集體召回的事件看起,觀察逃生零件作為一種被設計出來的安全介面,在顏色、標識與OTA補救之間的取捨。
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夜空裡的攔截火光:一場空襲是如何被設計成畫面的
從俄軍夜襲基輔的防空畫面看起,觀察攔截火光、警報推送與地圖標記如何構成一場戰爭被觀看的方式。
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196 張盜版碟:一種早已消失的介面,長什麼樣子
從196張盜版光碟的收藏畫面與nfo檔案的視覺細節出發,回顧盜版光碟作為一種被設計出來的介面,以及它如何塑造一代玩家的遊戲啟蒙。
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當 AI 學會敲門:布羅克曼的十道防線,其實是一份設計清單
從布羅克曼的「防禦者窗口期」談起,檢視資安清單背後的設計邏輯與企業介面美學課題。